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  • Dungeon Preview (11/27/2013)




    El desarrollo del parche 2.1 está ya en su última etapa y hoy nos gustaría daros un preview de la nueva mazmorra, Pharos Sirius, así como de las dos mazmorras HM, Copperbell Mines y Haukke Manor.

    Nuevas Mazmorras

    Pharos Sirius


    En las costas de las Islas de Umbra, el mar está lleno de arrecifes y rocas, llevando a numerosas naves a desaparecer bajo sus olas. Esa es la razón por la que se construyó el Faro al final de la sexta era Astral. Por un tiempo, el faro guió a los marineros de forma segura por estas aguas. Alimentado por un generador creado por Naldiq & Vymelli's, Pharos Sirius era la luz de Limsa.

    La Calamidad, sin embargo, cambió la situación. El faro fué destruído al despertar de Bahamut, y en las zonas colindantes empezaron a formarse cristales corrompidos. Aun con las tareas de reconstrucción del Faro dificultadas por estos cristales, los habitantes de Limsa pronto verán, que hay una amenaza mucho más siniestra por encontrar.

    Aunque hace mucho se purgó de las costas de La Noscea, Siren ha vuelto a las Islas de Umbra, haciendo de Pharos Sirius una vez más su guarida. Los rumores se han podido confirmar mientras la infestación de No-Muertos, esbirros de Siren, continua por las islas. Hoy, la luz de esperanza que representaba Pharos Sirius, se torna oscuridad mientras las legiones de Siren lo controlen.


    * Desde el parche 2.1, los jugadores podrán ver su media de nivel de objeto, desde el menú de personaje.

    Mazmorras HM

    Nuevos peligros y grandes enemigos esperan a aquellos que retornen a Copperbell Mines y Haukke Manor.

    Copperbell Mines (Hard)


    Grácias a los esfuerzos de los valerors aventureros, el terror de los hecatoncheires fueron purgados por completo de Copperbell Mines. Amajina & Sons Mineral Concern no quieren perder un segundo para retomar la explotación de las minas tratando de descubrir nuevas vetas de metal. Sin embargo, la nueva explotación no encontró vetas de metal, sino un clan aún por expulsar de las minas de hecatoncheires. Una vez más el reino necesita de valientes aventureros para purgar Copperbell Mines.

    Haukke Manor (Hard)


    Desfigurada a causa de la Calamidad, Lady Amandine vendió su alma para reclamar su belleza perdida.
    Rindiéndose a las criaturas más allá del vacío, nuestra señora no volvió a ver nunca más allá de los muros de Haukke Manor.
    Hablan las malas lenguas que un grupo de aventureros por fin le dieron descanso, y los Wood Wailers fueron enviados a confirmar estos rumores. Determinados a descubrir la verdad y expulsar a cualquier bestia que se atreviera ha hacer de Haukke Manor su guarida. Ahora los Wood Wailers planean mandar un segundo grupo para infiltrarse en la villa voidsent.


    * Desde el parche 2.1, los jugadores podrán ver su media de nivel de objeto, desde el menú de personaje.


    Rewards



    Ábrete paso luchando contra las bestias que encontrarás en Pharos Sirius y podrás obtener grandes recompensas en los cofres que se esconden en él.


    * Screenshot en desarrollo—sujeto a cambios.

    * Por favor, tened en cuenta que las mazmorras que mencionamos anteriormente, aún están en desarrollo y están sujetas a cambios.


    Fuente original (ENG): Link
    Traducción Español: FF14SP
    Este artículo originalmente fue publicado en el tema de foro: Dungeon Preview (11/27/2013) iniciado por Zaito Ver mensaje original